Vice & Vintage — drei Konzepte
Dieselben fünf Etappen und dieselben Modelle aus dem Spiel (drug-manor, game/Import/stylised), drei Haltungen.
Überall gilt: ziehen dreht das Modell, der Regler zeigt Gebäude verfallen und restauriert.
Los Nº 01
Konzept A · hellDas Gutsinventar
Wie ein Auktionskatalog des Anwesens: Pergament, Haarlinien, jede Etappe ein nummeriertes Los. Die „Vintage“-Seite — ruhig, edel, viel Weißraum.
14:00 → 03:10
Konzept B · VerlaufTag & Nacht
Vollflächig, riesige Titel hinter den Modellen. Beim Scrollen kippt die Seite vom goldenen Nachmittag in die Nacht — das Doppelleben als Seitenverlauf.
● Akte 0611
Konzept C · dunkelDie Akte
Die Ermittlungsakte der St. Brannock Police: Beweisstück-Anhänger, Schwärzungen, Raster. Eine Etappe pro Bildschirm, rastet beim Scrollen ein. Die „Vice“-Seite.
Entwurf · nicht indexiert · Fernwerk OG