Vice & Vintage — drei Konzepte

Dieselben fünf Etappen und dieselben Modelle aus dem Spiel (drug-manor, game/Import/stylised), drei Haltungen. Überall gilt: ziehen dreht das Modell, der Regler zeigt Gebäude verfallen und restauriert.

Los Nº 01
Konzept A · hell

Das Gutsinventar

Wie ein Auktionskatalog des Anwesens: Pergament, Haarlinien, jede Etappe ein nummeriertes Los. Die „Vintage“-Seite — ruhig, edel, viel Weißraum.

14:00 → 03:10
Konzept B · Verlauf

Tag & Nacht

Vollflächig, riesige Titel hinter den Modellen. Beim Scrollen kippt die Seite vom goldenen Nachmittag in die Nacht — das Doppelleben als Seitenverlauf.

● Akte 0611
Konzept C · dunkel

Die Akte

Die Ermittlungsakte der St. Brannock Police: Beweisstück-Anhänger, Schwärzungen, Raster. Eine Etappe pro Bildschirm, rastet beim Scrollen ein. Die „Vice“-Seite.

Entwurf · nicht indexiert · Fernwerk OG